Teoricamente, se volessi inviare uno screenshot, posso salvarlo in un temporaneo memorystream e inviarlo? Perché vorrei fare, come mi pare di aver gia scritto nel primo post, uno "streaming". Di conseguenza, devo inviare più immagini su un solo socket. Se ad esempio, dal mio server richiedono sia un immagine del desktop, sia un immagine della webcam, il server puo certamente inviarle in questo modo, ma come fa il client a distinguere i byte?
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